نویسنده: نریمان عبدی سه شنبه، 11 مهر 1396
ساعت 19:05

مراحل بازی‌ها قبل از اتمام چه شکلی هستند

3 از 5

قبل از اتمام ساخت بازی، مراحل آن چگونه هستند؟

تا حالا دلتان خواسته با نگاهی اجمالی بفهمید بازی‌هایی مانند Uncharted 4 یا Titanfall قبل از اتمام ساخت چه شکلی بوده‌اند؟ اگر پاسختان به این سؤال مثبت است در ادامه با بازی مگ همراه باشید.

در خلال مراحل تولید یک بازی ویدیویی، طراحان مراحل بر روی چیزی کار می‌کنند که به آن greyboxes (whiteboxes، block meshes یا 4000 نام دیگری که طراحان بازی از آن استفاده می‌کنند) می‌گویند. این مدل‌های ژئومتریک زشت برای تعیین طرح‌های کلی هر مرحله پیش از اینکه نهایی شوند استفاده می‌گردند. برای جشن گرفتن این مدل‌ها Michael Barclay طراح NaughtyDog هشتگ توییتری را با عنوان #blocktober شروع کرده و از دیگران خواسته است که آن‌ها هم کارهایشان را به اشتراک بگذارند.

برخلاف اکثر هشتگ‌های توییتری، این هشتگ خوبی است. در ادامه تعدادی از این طرح‌های جالب را مشاهده می‌کنید.

بازی Uncharted 4 توسط Emilia Schatz

uncharted4 grey

بازی PayDay 2 توسط Jason Mojica

payday 2 grey

عنوان Titanfall توسط Jason McCord‏

titanfall grey

عنوان Gears of War 4 توسط Nic Wechter

gears of war 4 grey

عنوان Blacklight توسط Rick Lesley

blacklight grey

بخش چندنفره Uncharted 2 توسط Kurt Margenau

uncharted 2 grey

بازی Sniper Elite 4 توسط Beck Shaw

sniper elite 4 grey

عنوان Tacoma توسط Kate Craig

tacoma grey

بازی Uncharted Lost Legacy توسط Nicholas Lance

uncharted lost legacy grey

عنوان Everybody’s Gone to the Rapture توسط Andrew Crawshaw

everybody gone to the rapture grey

 

  • هیچ نظری یافت نشد
لطفا برای ثبت نظر خود وارد شوید و یا ثبت نام کنید.